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Character design nei videogiochi: l’arte di creare Link e Mario



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Il character design nei videogiochi è cruciale per l’identificazione e l’interazione del giocatore. Mario e Link, entrambi creati da Shigeru Miyamoto, rappresentano due approcci distinti, influenzati da esigenze di gameplay e contesto storico-tecnico

Pubblicato il 19 mar 2025

Lorenza Saettone

Filosofa specializzata in Epistemologia e Cognitivismo, PhD Student in Robotics and Intelligent Machines for Healthcare and Wellness of Persons



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Il character design è uno degli aspetti più importanti del videogioco o di qualunque azione narrativa in cui compaiono personaggi (cinema, romanzo, fumetto, …). In base alla sua caratterizzazione, l’utente potrà identificarsi, odiarlo, essere indifferente, ma non potrà non esistere: si può negare la storia ma non un personaggio.

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