videogame e filosofia

Necessary Evil: un videogioco fatto per non giocare



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Necessary Evil porta il concetto e la pratica del videogiocare al proprio limite, là dove il videogame sembra diventare qualcos’altro rispetto a ciò che sembrava essere. Scopriamo insieme perché si tratta di un videogioco dichiaratamente e intenzionalmente auto-riflessivo

Pubblicato il 3 lug 2023

Giacomo Pezzano

Ricercatore in filosofia morale presso l’Università degli Studi di Torino (Dipartimento di Filosofia e Scienze dell’Educazione)



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Ammesso che davvero esistano videogame deliberatamente filosofici, siamo davvero sicuri che possiamo considerarli ancora a tutti gli effetti videogame?

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