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L’Industria dei videogiochi vacilla: licenziamenti di massa e futuro incerto



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Il 2024 segna un periodo di crisi per l’industria videoludica con Sony, Epic Games, Niantic e Microsoft che tagliano migliaia di posti di lavoro. Dopo il boom pandemico, il settore affronta investimenti controproducenti, diminuzione del pubblico e difficoltà di approvvigionamento hardware. L’industria è a un bivio, tra adattamento e sopravvivenza

Pubblicato il 11 lug 2024

Lorenza Saettone

Filosofa specializzata in Epistemologia e Cognitivismo, PhD Student in Robotics and Intelligent Machines for Healthcare and Wellness of Persons



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Il 2024 ha portato con sé una tempesta di licenziamenti nell’industria videoludica, un’onda che si è propagata dal 2022/2023 e che continua a scuotere il panorama dei giochi digitali.

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