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Cyberbullismo nei videogame: quando il gioco diventa violenza



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Dai chat vocali ai sistemi di ranking, il cyberbullismo nei videogiochi diventa un problema sociale. Le istituzioni reagiscono con leggi e controlli per difendere i più giovani dalle manipolazioni digitali

Pubblicato il 11 nov 2025

Adriano Bertolino

Esperto in Privacy e Cybersecurity



mercato gaming videogiochi e terapia

Il controller vibra, lo schermo lampeggia rosso. “Sei un noob[1], cancellati dalla vita“. Non è solo un insulto lanciato nella foga di una partita. È l’inizio di una spirale che può trasformare l’universo virtuale in un incubo reale. Nel 2024, oltre un milione di studenti italiani tra i 15 e i 19 anni (47%) ha subito episodi di cyberbullismo, e sempre più spesso il terreno di caccia dei cyberbulli sono proprio i videogiochi online.

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