Nella bulimia nervosa, l’abbuffata è soltanto la parte più visibile di un processo che spesso inizia prima, con l’aumento della tensione, i pensieri ricorrenti sul cibo e un craving difficile da controllare. Nel progetto ARCADIA VR, uno studio pilota sta valutando la fattibilità e i possibili effetti di un protocollo personalizzato di esposizione al cibo in realtà virtuale.
realtà virtuale
Bulimia e craving: come la VR può aiutare prima dell’abbuffata
Uno studio pilota del progetto ARCADIA VR valuta un protocollo personalizzato di esposizione al cibo in realtà virtuale per pazienti con bulimia nervosa, monitorando craving, risposte cliniche e traiettorie individuali durante il trattamento
Ricercatore tenure track presso l’Università Niccolò Cusano, 1) Humane Technology Laboratory, Catholic University of the Sacred Heart, Largo Gemelli, 1, 20121 Milan, Italy; 2) Departments of Economics, Psychology, Communication, Education and Motor Sciences, Niccolò Cusano University, Via Don Carlo Gnocchi, 3, Rome, 00166, Italy
Humane Technology Laboratory, Catholic University of the Sacred Heart, Italy, Department of Psychology, Milan
Humane Technology Lab., Università Cattolica del Sacro Cuore, Milano, Applied Technology for Neuro-Psychology Lab., Istituto Auxologico Italiano IRCCS
Outpatient Unit for Clinical Research and Treatment of Eating Disorders, University Hospital Renato Dulbecco, Catanzaro, Italy
Outpatient Unit for Clinical Research and Treatment of Eating Disorders, University Hospital Renato Dulbecco, Catanzaro, Italy, Department of Medical and Surgical Sciences, University “Magna Graecia” of Catanzaro

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