La pandemia ha rappresentato un punto di non ritorno nella storia dei contenuti video, accelerando le tendenze preesistenti e trasformando i comportamenti di consumo legati all’intrattenimento. Nei successivi due anni, il proseguire di queste tendenze ha contribuito a un incremento del mercato del 23% annuo e così attualmente si può affermare che ciò appariva “straordinario” prima del COVID è diventato “normale” ora.
rapporto ITMedia Consulting
Video streaming: pubblicità e gaming guidano la crescita, ma il futuro è incerto
In anteprima, i dati del nuovo rapporto ITMedia Consulting che ci restituiscono un quadro incerto e complesso del futuro del video streaming, dopo i fasti della pandemia: le tendenze in Europa, la svolta della pubblicità, la gamification
Founder e CEO ITMedia Consulting – Direttore International Institute of Communications

Continua a leggere questo articolo
Argomenti
Canali
InnovAttori
-

Come integrare l’AI industriale nei processi quotidiani
25 Set 2026 -

Così l’automotive si innova: il caso Formula Uno e Lenovo
17 Set 2026 -

La vera sfida dell’AI in azienda non è cercare, ma ricordare bene
18 Ago 2026 -

Quali competenze per portare la physical AI nello spazio: il caso Sitael
22 Lug 2026 -

AI in azienda, perché gestire il cambiamento è anche una questione di sicurezza
10 Lug 2026





















